这里备份一下,游戏开发过程中使用上述两种格式的的资源图片时,有的会出现黑线边框的问题,在TexturePacker中,将Extrude 这个选项调成1,打出的图片在项目里使用时,应该就没问题了。
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这里备份一下,游戏开发过程中使用上述两种格式的的资源图片时,有的会出现黑线边框的问题,在TexturePacker中,将Extrude 这个选项调成1,打出的图片在项目里使用时,应该就没问题了。
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